第四百一十一章 不恰当的反击风暴
很巧!
刚放下盒子是没有隐⾝、无法
活的,没有这个设定就太bug了,能当瞬时控制来用,所以陈灏直接就跳到了小丑脸上。
灯柱敲在小丑头上,带起一个两位数的伤害数字。
“都聪明了啊。”陈灏叹息一声。
小丑1级学q,现在拥有哪两个技能毫无疑问,陈灏跳上去只为了
q,打不死人家。
silsol不愧是rank积分榜第二的外星人级别选手,在这种时刻硬生生忍住了跑路的冲动,而是反⾝开a,陈灏不
e,他绝对不
q。
所以陈灏只能…趁着盒子没
活转⾝就跑!
不用看都知道,中上必然包夹了过来,现在开e
走小丑,接下来死活看脸。
俗话说的好,人帅遭天妒,陈灏感觉自己不算太帅,勉強过的去,老天爷看自家的孩子估计也能顺眼,不过现在是在美服,归鸟人管啊。
头上没光圈,⾝后没翅膀,人种也不一样,肯定不符合鸟人的审美观点,求活只能靠自己。
这么跑没问题。
玩武器大师,往往会认为这货耗蓝⾼、输出不好打、没了e对线弱爆,实际上掌握
练了就会发现他有很多优点。
裸装出门等于对手多兰出门的属
,带大红不吃,对拼也不吃亏,回⾎不⾼不低,中等偏上,回蓝速度相当不错,比mp吃紧的近战⾼出近乎一倍,而且移动仅次于几个初始最⾼的英雄。
移动速度是不容忽视的属
。
只比最⾼移动低5点,代表武器大师在对手没有减速的情况下完全无惧追杀,现在拔腿就跑,小丑只能跟在后面吃灰而打不出伤害,一刀都a不出来。
毕竟小丑是蓝buff,没点双面毒刃。
跑的路线并非回头。而是由红buff面前走过,向接应过来的狐狸移动。
这样一来,走中路就没有问题,豹女要支援至少晚上2秒,短时间能打出2v2,没有闪现的死歌必须避让,否则就会被带走,武器狐狸合力杀脆⽪ap不要太简单。小丑一点⼲扰能力都没有。
刚转过墙角,面前出现了一堵散发着幽暗气息、怨魂
绕的墙壁。
痛苦之墙!
百分之四十减速,减少15点魔抗,此时减魔抗并非按照百分比,而是固定数值,前期作用非常強势。
而且,这个痛苦之墙释放的很微妙,并没有用智能施法。
死歌痛苦之墙、凤凰寒冰屏障、马尔扎哈虚空召唤这类技能,不用智能施法可以自行调整角度。使用智能施法后虽然速度更快,却固定了出现方式,只能和英雄呈标准t形。
不用智能施法用出的痛苦之墙呈斜线,最大限度地减速了武器大师。
虽说减速是最弱的随时间消减。而非全效持续到控制结束,可只要不离开这堵墙壁,控制时间、效果会不断刷新。
死歌不敢正面阻挡陈灏,用这种方式拖延时间。等待豹女到来。
因为受到减速影响,小丑追了上来,陈灏⼲脆转⾝就打小丑。
非常及时的一个转⾝。没有被小丑打出背刺加成,直接按下大红药开
,同等级对a,小丑和大红药武器完全不是一个战斗力。
“**,傻么…”veetine刚骂出一句,忽然眼前一亮。
可以打啊!
拖延这么一圈,老树已经收掉了自家蓝,晃晃悠悠走了过来。
有辅助帮忙,老树剩下个惩戒,打野速度也不必小丑慢,陈灏拖延一下转了半圈,打掉蓝不在话下。
稍微支持一会就是3v3!
打3v3,蓝队可強势太多了,紫队小丑没装备是个三等残废,死歌弱爆,豹女一个变⾝系英雄只能用人形态技能,ad也发力。
老树还有一级优势!
3级老树,不仅仅有了儿子,还因为经验丰富掌握了神技老树盘
…咳!是变成一颗小蝌蚪
向目标,位移噤锢伤害一体化的扭曲突刺。
不要以为老树伤害低,不出法穿法強的纯坦大树确实打人不疼,那是因为装备,人家技能1级分别有70-80点伤害,満级220-250,最⾼加成也是08。
在s2这个很多ap没下手砍上加成満地的版本排不上号不假,可也绝对不能无视。
尤其是前期。
三个人都有控制,其中两个带突进,只要第一手控制命中,摸到谁都可以带走,位移?闪现?控制链结束残⾎跑出去,两个点燃加上红buff跟着烫不死?
“来此魔术戏法,怎么样?”
一声奷笑,小丑化为一道轻烟消失在原地。
陈灏连着打出了两个信号,一个在狐狸⾝上,另一个则在红buff墙壁后的草丛。
没有时间v、g那样具体表述,只用一种方式,想必不会理解不了。
观众还在一头雾⽔,veetine瞬间反映了过来。
第一个信号是撤退,第二个信号表示的是提防豹女。
超远距离的标
投掷,命中一下太开心。
“嗖!”
标
投掷果然从草丛中飞出,然而目标却不是狐狸,而是被减速牵制的武器大师!
陈灏目光一凝,非常果断地开启反击风暴!
“妖月大大又逗b了啊,开e有什么用,豹女q不是范围伤害。”
“坑了不解释,浪费技能,我再赌五⽑妖月大大要挂。”
陈灏这段时间打的凶了起来,凶着凶着就随意了很多,随意着表现就有点逗b,观众也经常能找到吐槽点。
这样一来气氛更好,逗b一点才是有⾎有⾁的人嘛,一次失误都不出,说好听点是大神,正常说…尼玛简直和机器人一样,物种不同没法
流。
下一瞬,所有人都发出了赞叹的声音!(未完待续。。)u
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